Уикендът в САЩ беше белязан от две масови стрелби - в Дейтън, Охайо и Ел Пасо, Тексас. Разследващите се заеха да уточнят какво е накарало двама американци да открият огън по съгражданите си, но всички следи сочат към идеологията на бялото превъзходство, расизма и радикализирането.
Лесният достъп до оръжия, които могат да убият поне 14 души в 30 секунди, също е фактор в случая.
Експертите побързаха отново да подчертаят, че САЩ е една от държавите с най-много масови стрелби в развития свят. Само от началото на годината до сега в Америка е имало 248 случаи на масова стрелба.
Вчера американският президент Доналд Тръмп обаче побърза да заклейми видео игрите, съдържащи насилие, за подстрекатели за подобни агресивни актове. Според него трябва незабавно да се спрат, или ограничат, продажбите на видео игри.В речта си Тръмп обвинява интернет за радикализацията на онези, които извършват масови стрелби и подобни атаки.
Експертите обаче са на друго мнение. Те подчертават, че има твърде малко доказателства в подкрепа на тезата, че агресията от видео игрите се пренася в истинския свят.
"Игрите стават само по-реалистични", обяснява пред CNN Андрю Пржебилски, професор в университета в Оксфорд. Според него с времето все повече хора са започнали да играят и то от все повече страни.
"Но единственото място, където тази теза все още се поддържа, че игрите и насилието са свързани, е САЩ", настоява професорът.
Все пак това не е случайно. Проучване от 2015 г. от американската психологическа асоциация намира "връзка между насилствените видео игри и увеличаване на агресивно поведение, възприятия и афект".
Някои проучвания обаче сочат нещо съвсем различно. Според други учени видео игрите не само не предразполагат младите към демонстриране на агресивно поведение в реалния свят, а всъщност се превръщат в отдушник и така агресията е освободена във виртуалния свят, а не върху истински хора.
Според проучване от 2016 г. криминалистите са регистрирали спад в престъпленията в дните, непосредствено след пускането на нови игри. Това е всъщност лесно обяснимо - ако хората са у дома, пред екрана и играят, то по подразбиране не са навън с оръжие в ръка.
Според Андрю Пржебилски, дори и някои малки проучвания да са открили взаимна връзка между видео игрите и насилието в реалния свят, то рядко се взимат предвид страничните фактори. Той подчертава, че исторически погледнато момчетата по-често играят видео игри и също така са по-склонни де демонстрират агресивно поведение от момичетата.
Агресията обаче, подчертава ученият, не означава задължително, че някой ще започне масова стрелба.
"Няма съмнение, че когато една игра е трудна, фрустрираща или загубиш, се ядосваш", посочва той. Екипът му провел експеримент, при който в лабораторни условия усложнили нивото на добре познатата ни игра "Тетрис", при което хората, участвали в експеримента, показали по-високи нива на агресия.
"Въпросът, който трябва да си задаваме е, дали наистина хората излизат и започват масова стрелба след като загубят в "Call of Duty"?", пита той. Според него това не е така и подчертава - повечето хора не прибегват до насилие след като изгубят на голф.
Според международните статистики САЩ е на четвърто място по възрастни, които често играят видео игри. Преди тях са Китай, Саудитска Арабия и Тайланд. И трите държави нямат проблем с масовите стрелби, което кара учените да си зададат въпроса - къде тогава е проблемът?
Андрю Пржебилски подчертава, че обвиняването на видео игрите за насилието, вместо да се потърси истинската причина за проблема, само вреди на решението.
"Търсим лесни отговори, вместо да се изправим пред трудните истини", отбелязва ученият.
Това се случи Dnes, за важното през деня ни последвайте и в Google News Showcase.
Накъде се е насочила германската автомобилна индустрия?
Столична община ще развива ВиК инфраструктурата с инвестиция от 51 млн. евро
Кадър на деня за 22 март
Биткойн миньорите губят по 19 000 долара за всеки произведен токен
Tencent интегрира WeChat с AI агента на OpenClaw
Кой е по-богат – САЩ или еврозоната?
Циклон на 26-28 март: Дъжд, сняг и студено време у нас до дни
Рюте: НАТО проверява дали Иран може да удари европейски градове
Върхът в българския футбол: Отличиха най-добрите в спорта у нас (СНИМКИ)
Радев: Нагледахме се на сглобки, хора в сянка ръководят разпределянето на обществения ресурс
"Локомотив" (Пд) си тръгна с трите точки след обрат над "Ботев" (Вр)
Саръбоюков с исторически медал за България
Светльо Вуцов иска титлата с Левски, не му пука за „сухите мрежи“
Груев с първи думи като Футболист на годината, каза и истината за турнето в Индонезия
Рома се върна в битката за Топ 4
Голям провал за Десподов и ПАОК, наш национал си заши автогол
Вижте всички победители в анкетата "Футболист на годината"
Дневен хороскоп за 23 март, понеделник
Седмичен хороскоп за 23 – 29 март
Задължителни ястия за Благовещение
Лучник за Благовещение
Крем за мазане с пармезан
3 важни поверия за Благовещение
Остра критика към Коцев: Бургас имат проекти за 60 млн.евро, а Варна само за 14 млн.евро
Мащабно изследване разкрива тревожни ефекти от разговорите между потребители и ИИ
Брокер призова бедните да спрат да купуват имоти
В черните дупки се крият странни математически структури, твърдят учените
Фрапиращи случаи на негодна храна за ученици
Животът в големите градове може да намали риска от инсулт
Руски учени разработват космическа оранжерия за мисии до Марс
Откриха потенциално обитаема планета, която разпалва надеждите за извънземен живот
Най-дълбоката точка на Средиземно море е затрупана с отпадъци
Китайски AI в орбита за пръв път управлява робот на Земята
Откритие: Преди 3,5 млрд. години земната кора се е движила шест пъти по-бързо от днес
НАСА планира драстично да увеличи броя на роботизираните мисии до Луната