IMG Investor Dnes Bloombergtv Bulgaria On Air Gol Tialoto Az-jenata Puls Teenproblem Automedia Imoti.net Rabota Az-deteto Blog Start.bg Chernomore Posoka Boec
BGONAIR Live

Изкуствен интелект победи геймъри във видеоигра


Обратно в новината

Коментари

Напиши коментар Коментари

24
икономист
преди 6 години
Харесвам 0 Не харесвам 0
До МаяЗначи, искаш да кажеш, че ако се изобрети програма(ИИ), която да управлява целия производствен процес в дадено автоматизирано предприятие, той ще се справи по-добре с тази задача, отколкото ако разделим процеса на отделни дейности, извършвани от хора? Защо тогава да караме машината да мисли като човек, след като може да свърши работата перфектно по друг начин?
отговор Сигнализирай
23
Изгърбич Задвратян
преди 6 години
Харесвам 0 Не харесвам 0
цеци е запознат и по темите с игрите, както се вижда от изкомпилираната статия от калдата. със същия успех подобна статия би било сътворено и от парче зеленчук в обедното имам баялдъ. не знам тоя чий е ама определено е парашутист, щото в сравнение с него лелка и наброс са титани на науката и техниката.
отговор Сигнализирай
22
До 18
преди 6 години
Харесвам 1 Не харесвам 0
Но най-голямото постижение в случая е, че алгоритъма, който се използва за обучение на тая мрежа не знае абсолютно нищо за стар крафт. Той получава сурови пикселни данни и се научава да играе. Същият алгоритъм без нищо да се променя по него може да го поставиш на друга игра и той ще се научи да я играе, както вече знаем, че се случи с Го и Шах. Разбира се те правят подобрения през цялото време, но това е в основата на нещата.
отговор Сигнализирай
21
До 18
преди 6 години
Харесвам 1 Не харесвам 0
Това което си написал е само частично вярно. Възможните комбинации са толкова много, че можеш да ги приемеш за безкрайни. Нито има толкова памет да се запазят всички стейтове, нито има достатъчно изчислителна мощ, за да се обиколят всички за няколко месеца. Всъщност те обучават невронна мрежа, която представлява апроксимация на истинската функция. Тогава дори да не знаеш точния стейт можеш да дадеш приближение, което е достатъчно добро.
отговор Сигнализирай
20
Анонимен
преди 6 години
Харесвам 8 Не харесвам 2
Абе, верно ли сте написали "лидиращи" или халюцинирам?! Какво не ви е наред бе хора! Кой ви е отглеждал, къде сте раснали, къде сте учили, че не можете да говорите елементарен български език. Ми като ви е толкова труден майчиния език, ходете да живеете в Англия или САЩ и си говорете изцяло на английски. Ама това не го можете, нали? За ИИ говорите в статията, а вашият И е 0.
отговор Сигнализирай
19
Мая
преди 6 години
Харесвам 8 Не харесвам 0
Да така е би ги. Но, във момента във който накараха ИИ да гледа играта както хората, а не уголемен вариант на цялата карта и да може да цъка само там където гледа екрана и ИИ загуби. Освен това компютъра може да играе само протос срещу протос и то само на тази карта. Така че компютрите имат още да се учат.
отговор Сигнализирай
18
Анонимен
преди 6 години
Харесвам 7 Не харесвам 1
До Анонимен 17Псотижението е, че сглобиха един суепр можещ компютър с 256 видео карти и 128000 компютърни ядра, който позволява да "върви" хиляди пъти по-бързо, отколкото нормалното. Там е постижението!Иначе - дадоха на AI-я възможност, да играе по няколко хиляди игри на час, вместо обичайните 1 до 2 игри, оставиха го да играе няколко месеца, и накрая, просто "изразходи" възможните комбинации и намери оптималния вариант. Ако намериш начеин, да изиграеш 10 млн. игри и ти ще станеш "най-добрия"
отговор Сигнализирай
17
Анонимен
преди 6 години
Харесвам 1 Не харесвам 1
До Анонимен 14Дори и така да е както го описваш, достатъчен е факта че ИИ се е самообучил да играе тази игра. Това само по себе си е голямо достижение.
отговор Сигнализирай
16
Анонимен
преди 6 години
Харесвам 0 Не харесвам 0
Дано само не дойде деня, в който дадено ИИ реши, че ще хкане интернет достачика на другите играчи, за да има лесна победа.
отговор Сигнализирай
15
Анонимен
преди 6 години
Харесвам 0 Не харесвам 0
До ВладимирКо ... Ко речи?
отговор Сигнализирай
Новини